マイナーギアに使いどころを見出してみる

 

発売日からずっと、スタートダッシュ、スタートレーダー、ボムサーチ、ボム飛、ジャン短など、いらない子扱いされているギアがあります。そういうものに価値を見出すべく腰を上げました。

 

今回のところは、スタートレーダー、ボムサーチ、ボム飛だけ取り出して考察してみます。

 

マイナーギアの考察

スタートレーダー

前線に安全に復帰でき、敵の潜伏位置、ブキ種も判別できます。ステルスとは別方向でスパジャンを強化しているというイメージです。

スパジャン時間が据え置きなので、緊急回避や復帰時間の点でステルスよりも有利ですが、いかんせん見えているのでヤグラの上に飛ぶとかの目立つジャンプは難しいです。

 

ボムサーチ

即死しないすべての爆風ダメージの確定数をひとつ下げます。ボムに対して防御57積み以上の防御性能になりますから、総ギアパワー数を107にするギア(スタートダッシュ/ラストスパート/カムバック/うらみ)と似たようなものです。ボムが苦手なダイナモやH3には価値があるかもしれません。

壁越しでも反応するのでボム持ちに対する簡易センサーとして、背後や段差下など死角のボムの見落としを防げるので、死角のアシストが可能というのが魅力でしょうか。ただし、クイボにはマーカーが出ません。

 

ボム飛距離アップ

ボムの弾速を引き上げます。クイボやポイズン、ポイセンでは狙った相手に確実に当てやすくなります。

名前通り飛距離も伸びるのですが、段差下など投げづらくなる場所もあるので一長一短といったところです。平面が多い地形か、ポイセンなどカベを貫通するものならデメリットが隠れてくれます。

 

 

実用例

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ジェットスイーパーカスタム

ボム飛19 攻撃18 スタートレーダー ボムサーチ

攻撃は9近辺からメインダメージ上限33.3になるのですが、18近辺からクイコンができる程にクイボの威力が上がります。

ボム飛距離はこのクイコンを使いやすくするべく、弾速を上げています。19もあるとメインより少し短いくらいになるので射程を活かしやすくなります。

索敵を行いつつ前線復帰を早めるべくスタートレーダーを導入します。ボムサーチも索敵用に採用しています。とにかく先に索敵を済ませ、自分に不利な場所でかち合うのを防ぐことが目的です。潜り込まれたらダイオウか、緊急回避のカードを切るようにします。

 

他ブキとの差別化

クイコンができると言っても近接格闘や地形戦は少し厳しいギア・ブキです。さらに無印スシ、L3、バケツなど他のクイコンブキに歯が立つ気がしなかったので、はじめから長射程でのクイコンのみを目指しました。なお、長射程クイコンのバケツとは段差の強さ、射程でイーブンになりそうです。ならないかな。

ゾンビ流行と逆らって、不沈艦や要塞のような感じに動けると思います。同じような方針の96凸・H3Cとはクイコン、長射程のチャージャーとはフットワークで差別化を図ります。

バレスピ、リッター、スプチャ、ハイドラ以外のすべてのブキに射程で勝っているのでそれをうまく使えるとよいかなと思います。バレスピも僅差で射程勝ちしていますが、足が速いので普通にヒットアンドアウェイをかまされます。

とにかく索敵・間合いの管理が肝要です。

 

 

ここまで書いて強いんじゃない?と感じた人も多いでしょうが、本家ジェットさんと違ってそれなりの地位だったようです。ゲームスピードの関係上扱いが難しくなり、本家ジェットさんの評価も相まってイマイチ影が薄いですが。

触ったことのないブキを考察するのもいいもんです。とりあえず文字数もそれなりなのでこのへんにしておきます。

そんな感じです。